Zum Ende der Metadaten springen
Zum Anfang der Metadaten

Sie zeigen eine alte Version dieser Seite an. Zeigen Sie die aktuelle Version an.

Unterschiede anzeigen Seitenhistorie anzeigen

« Vorherige Version anzeigen Version 3 Nächste Version anzeigen »

Was sind Hooks?

Hook (englisch für Haken, auch Einschubmethode genannt) bezeichnet in der Programmierung eine Schnittstelle, mit der fremder Programmcode in eine bestehende Anwendung integriert werden kann, um diese zu erweitern, deren Ablauf zu verändern oder um bestimmte Ereignisse abzufangen. Dies kann entweder im Quelltext geschehen, der entsprechend modifiziert wird, über Konfigurationsdateien, die den Ablauf eines fertigen Programms verändern, oder über Aufruf von Funktionen, denen der auszuführende Programmcode in irgendeiner Form mitgegeben wird.

(Quelle: Wikipedia)

Was sind Events? 

Ein Ereignis (englisch event) dient in der Softwaretechnik – bei Entwicklung nach dem ereignisorientieren Programmierparadigma – zur Steuerung des Programmflusses. Das Programm wird nicht linear durchlaufen, sondern es werden spezielle Ereignisbehandlungsroutinen (engl. listenerobserverevent handler) immer dann ausgeführt, wenn ein bestimmtes Ereignis auftritt. Ereignisorientierte Programmierung gehört zu den parallelen Programmiertechniken, hat also deren Vor- und Nachteile.

(Quelle: Wikipedia)

EventDispatcher

Mit brandbox 5.3 wurde das bestehende Hook-System als deprecated markiert. An diese Stelle rückt der EventDispatcher aus dem Symfony-Framework. Mit dem EventDispatcher ist es nun möglich Events und Hooks mit definierten Interfaces zu erstellen. Das soll dazu führen dass die Fehlerquote deutlich sinkt. 

Integration in brandbox

Der EventHandler steht global in allen Controller-Klassen zur Verfügung. Er liefert den EventDispatcher. Weiterlesen https://symfony.com/doc/current/components/event_dispatcher.html

Ein Event feuern

$event = new Event\TestEvent();
$this
   ->getEventManager()
   ->dispatch(Event\TestEvent::NAME, $event)
;
  • TestSubscriber muss von \Symfony\Component\EventDispatcher\EventSubscriberInterface ableiten
  • Der Subscriber registriert das Event Event\TestEvent::NAME
  • Der Subscriber muss im Ordner Lib/Subscriber liegen

Subscriber nutzen

Die Methode dispatch() benachrichtigt alle Listener (bzw. Subscriber) über das gegebene Ereignis. Es benötigt zwei Argumente: die Event-Instanz, die an jeden Listener dieses Ereignisses übergeben werden soll, und den Namen des zu versendenden Ereignisses:

class ComponentValidatorSubscriber extends Event\EventSubscriberAbstract
{
    public static function getSubscribedEvents(): array
    {
        return [
            Event\TestEvent::NAME => ['onPopulateTest', 800],
        ];
    }

    public function onPopulateTest(Event\TestEvent $event): void
    {
        $this
            ->staticController(Lib\Listener\Test\PopulateTest::class)
            ->process($event)
        ;
    }
}

Wichtiger Hinweis

Subscriber dürfen nie außerhalb des Packges und der App aufgerufen werden. Sie sind nicht Teil der Api. Änderungen an Listenern und Subscribern gelten nicht als Breaking Change.

Umgang mit Events

Der eventDispatcher kann in jeder Controller-Klasse direkt genutzt werden. Der EventHandler stellt die Funktionen des Dispatcher wie folgt zur Verfügung.

$this
  ->getEventHandler()
  ->getDispatcher()
;

App strukturieren

Die Pfade innerhalb eines Packages sind definiert. Siehe Eine App erstellen

  • Keine Stichwörter